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nindo of naruto
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suna no kuni
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itachi
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30
Date d'inscription :
10/12/2007
fiche ninja
jutsus
:
Genjutsus : Rang A : Kai (grades requis:genin) effet:Permet de se liberer de l'effet des genjutsu. chakra utilisé:100 degats:aucun Kasumi Juusha no Jutsu Grades requis:genin effet:Le ninja creer un clone inconsistant mais qui à l'air vrai.C'est une illusion donc on ne peut pas le détruire phisiquement mais le clones ne peut rien faire. 25 de chakra par clones degats:aucun Rang C: Kori Shinchuu no Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja envoi son genjutsu sur l'environnement ce qui fait que l'adversaire se déplace à l'infini jusqu'a qu'il soit fatiguer. 100 de chakra degats:aucun mais on peut attaquer par surprise.(utile pour la fuite) Narakumi No Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le ninja fait apparaitre la plus grand peur de son adversaire(amis décapité...) 125 de chakra degats:La victime ne peut plus bouger pendant 1 post. Rang B: Kanashibrai no jutsu (grades requis:chuunin) effet:L'utilisateur immobilise un humain ou un animal pendant un certain temps. 125 de chakra degats:bloquer pendant 1 post. Ninpo, Keisagakure no Jutsu (Grade requis: Chuunin) Effect: L'utilisateur créer un genjutsu spécial qui le rend invisible lui enlevant aussi l'odeur, il ne peut-être contrer. L'utilisateur ne peut éxéctué de jutsus tant qu'il est invisible. Seul un Sharingan peut détecter l'ennemi. Coût en chakra: 150 Dégâts: Aucun mais devient invisible. Jubaku Satsu Grades requis: jounin effet:Le ninja disparait et un arbre se creer derriere l'adversaire des branches l'attrape et l'empeche de bouger ce qui permet de porter un coup fatal. 150 de chakra degats:125 pv Nehanshouja Grades requis: jounin effet:Le ninja fait tomber des plumes du ciel qui endorme son ou ses adversaires. 250 de chakra degats:aucun mais la victime ne peut rien faire pendant 2 post(utilisateur,victime,utilisateur,vicitime et là il peut bouger.) Rang A: Kokuangyou no Jutsu (grades requis:anbu) Effet:Le ninja plonge tous ce qui est autour de lui dans l'obscurité totale et seul l'utilisateur peut distinguer son adversaire tandis que se dernier ne peut rien voir. 250 de chakra degats:l'ennemi ne peut rien contrer pendant deux post(ex:L'utilisateur post,l'ennemi post et ne voit rien,poste de l'utilisateur,l'ennemi voit toujours rien). Genjutsu Fuchyu (grade requis: jounin) Effect: L'utilisateur créer l'illusion qu'il veut sur son adversaire (mais les dégâts ne changent pas) Coût en chakra: 250 Dégâts: 125pv + immobilise l'adversaire pendant 2 post. Genjutsu Shibari (grade requis: Jounin) Effect: Quand l'ennemi regarde les yeux de son adversaire, il est plongé dans un genjutsu qui l'immobilise par la peur de se faire tuer par l'utilisateur. Coût en chakra: 200 Dégâts: Aucun mais immobilise l'adversaire pendant 2 post sauf ci celui-ci se fait 170 de dégâts. Rang S: Kyouten Chiten Grades requis:anbu effet:Le ninja renvoi le genjutsu sur son adversaire. Cette technique ne peut être éxécutée seulement si l'utilisateur à plus de chakra que son adversaire (au moment de l'utilisation) 250 de chakra degats:aucun mais le genjutsu se retourne sur son utilisateur sauf si celle-ci est faites avec le Sharingan. (Ex:Je fait un jubaku satsu et mon adversaire fait le kyouten chiten sait moi qui prend sa place et je suis bloquer par les branches d'arbres.) Taijutsus : Konoha Gorikii Senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Version plus puissante du "Konoha DaiSenpuu" mais ayant le même but: donner un violent coup de pied dans la tête de l'adversaire infligeant de sérieux dégâts. Coût en chakra: 175 Dégâts: 225 La Force Herculéenne Grade requis: jounin Effect: L'utilisateur grâce à un contrôle extrémement précis de son chakra donne des coups hors du commun, bien plus puissant que des coups normaux. Coût en chakra: 50pc/coup Dégâts: Augmente de 75pv/coup les dégâts de n'importe quelle attaque au Taijutsu. Konoha Dai senpuu (Grade requis: Jounin) Effect: Amélioratio du "Konoha Senpuu" mais ayant le même but. Tout simplement plus rapide et plus puissant que celle-ci. Coût en chakra: 150 Dégâts: 175 Shishi Rendan Grade requis : chûnin Effet : Le ninja qui après avoir envoyé son adversaire dans les airs l'enchaine et lui met un coup de piede qui le fait retomber violamment au sol. Coût en chakra : 125 Dégâts : 150 Tokken (grade requis: Genin) Effect: C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût en chakra: 75 Dégâts: 85pv Ninjutsus : Kawamiri(grades requis:aspirant) effet:Le ninja se permute avec l'objet de son choix ce qui lui permet d'esquiver quelques coup. 10 de chakra degats:aucun Kinobori(grades requis:aspirant) effet:Le ninja peut monter aux arbres 10 de chakra degats:aucun Chakra Kyuushuu no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja concentre son chakra dans ses main puis au contact de son adversaire vole son chakra. niveau genin:coute 50 de chakra et vole 75 de chakra niveau chuunin:coute 75 de chakra et vole 100 de chakra niveau jounin et plus:coute 100 de chakra et vole 125 de chakra Muon Satsujin Jutsu (grades requis:chuunin) effet:Le nija se sert de son chakra pour devenir silencieux,aucune oreille humaines ne peut l'entendre. 75 points de chakra degats:aucun Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (grades requis: Jounin) effet: C'est comme le kage bunshin no jutsus auf que les clones explose au moindre choc. 35 de chakra par clones degats:50 pv par clones. Shoushagan (grades requis:anbu) effet:Le ninja peut changer l'apparence de son visage. 250 de chakra dégats:aucun Ninpo, shishi enjin (grades requis:anbu) effet:Le ninja creer une barriere de chakra très puissante car dès que quelqu'un la touche il brule instantanément. 250 de chakra degats:protege de tous les jutsus.Mort direct pour celui qui l'as touche.Elle peut êtres detruit de l'interieur. Rasengan (grades requis:jounin) effet:Le ninja creer une boule de chakra dans sa main qui éloigenn l'ennemi. 300 de chakra degats: 375 Odama rasengan (grades requis:anbu) effet:Pareil que le rasengan mais en plus puissant. 400 de chakra degats: 475 pv Shunshin no Jutsu (grade requis: Kage) Effect: L'utilisateur peut se déplacer instentanément grâce à cette technique. Il accroche un parchemin à un Kunai puis le lançe et ainsi se rend immédiatement à l'endroit où le kunai à été envoyé, c'est un jutsu d'espace-temps. Coût en Chakra: 75 par déplacement Dégâts: Aucun mais sert à se déplacer instentanément àl'endroit où le Kunai à été lançer. Suiton, Teppo Dama Grade requis : genin Effet : Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et le recrache sous forme de boules d'eau.Pas besoin de source d'eau. Coût en chakra : 25 Dégâts : 50 Suiton, Mizu no Muchi no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée un fouet d'eau avec l'humidité ou l'eau autour de lui. Coût en chakra : 50 Dégâts : 25 pv par coup Suiton, Mizu no Tatsumaki no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja utilise l'eau autour de lui pour la faire monter un peu en hauteur et la faire tourner pour ainsi créer une mini tornade d'eau. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Rang C : Suiton, Kirigakure no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de son chakra pour créer une brume épaisse autour de lui. Coût en chakra : 150 Dégâts : aucun, l'adversaire ne peut plus rien voir sauf s’il à le Sharingan ou Byakûgan. Disparaît au bout de 3 tours. Mizu Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja se sert de l'eau autour de lui pour créer des clones. Coût en chakra : 25 par clone Dégâts : aucun Suiton, Bakushoa no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain. Coût en chakra : 225 Dégâts : aucun mais apporte une bonne source d’eau. Rang B : Suiton, Suirô no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qu'il y à autour de lui pour la rassembler autour de l'adversaire et en faire une prison acqueuse. Cette prison peut être détruite par un jutsu Doton. Coût en chakra : 125 Dégâts : aucun mais l'ennemi est immobilisé Suiton, Suijin Kiri no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée des pics d'eau très pointue pour planter son adversaire. Coût en chakra : 175 par pic Dégâts : 225 par pic Suiton, SuijinHeki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui se situe autour de lui pour créer un mur d'eau qui le protège. Coût en chakra : 175 Dégâts : Aucun mais protége de tout les jutsus de rang D,C et B pendant 1 post. Suiton, Suiryûdan no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'eau qui est autour de lui pour créer un dragon aqueux. Coût en chakra : 200 Dégâts : 250 Rang A : Suiton, Mizuruki no Mai no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja se sert de l'humidité pour créer une épée d'eau qu'il solidifie rapidement. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Suiton, Goshokuzame no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja pose sa main sur l'eau et crée des requins d'eau. Il peut au maximum en créer 5. Coût en chakra : 75 par requin Dégâts : 100 pv par requin Tir Suiton Grade requis : anbu Effet : Le ninja crache un tir d'eau puissant. Il peut faire maximum 3 tirs par tour. Coût en chakra : 125 par tir Dégâts : 150 par tir Suiton, Hahonryu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée une boule d'eau dans sa main qui tourne à très grande vitesse pour ensuite former un immense torrent qui fonce sur l'adversaire. Coût en chakra : 250 Dégâts : 300 Rang S : Suiton, Suikodan no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja peut créer un missile d’eau en forme de dragon, qui sera ensuite envoyé sur l'ennemi. Coût en chakra: 300 Dégats: 375 Suiton Daikafabu no Jutsu Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un raz de marée venant de nulle part qui saccage tout sur son passage. Rajoute de l'eau sur le terrain Coût en chakra: 375 Dégats: 450 Raiton, Raigeki no Yoroi Grade requis : genin Effet : Le ninja attire l'électricité vers lui et s'en sert comme armure. Il est protégé de certaine attaque de Taïjutsu. Coût en chakra : 75 Dégâts : aucun mais les attaques de Taijutsu de rang D et C. Les attaques de rang B sont divisés par 2. Raiton, Raikyû no Jutsu Grade requis : genin Effet : Le ninja crée une boule d'électricité dans sa main et l'envoie sur son adversaire. Coût en chakra : 50 Dégâts : 75 Rang C : Raiton, Ikazuki no Kiba no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja envoie du chakra dans le ciel pour faire tomber des éclairs. Il peut en créer 5 au maximum. Coût en chakra : 75 Dégâts : 100 Raiton, Kaminari Bunshin no Jutsu Grade requis : chûnin Effet : Le ninja crée un clone de foudre. Le clone ne peut pas utiliser de jutsus mais il électrocute l'ennemi si celui-ci le détruit. Il peut en créer maximum 5 par post. Coût en chakra : 50 par clone Dégâts : 50 pv (par clone) si on tue le clone Rang B : Raiton, Rairyû no Tatsumaki Grade requis : jounin Effet : Le ninja crée un dragon d'éclair très destructeur. Coût en chakra : 175 Dégâts : 225 Raizô Ikazuchi Wo Utte no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja touche le sol avec sa main et envoie un ou plusieurs éclairs qui suivent le sol Coût en chakra : 150 par éclair (3 par tour maxi) Dégâts : 200 par éclair (3 par tour maxi) Rang A : Raikiri ou Chidori Sceaux : Boeuf, Lièvre et Singe Grade requis : jounin Effet : Le ninja concentre son chakra dans sa main et de l'électricité apparait dans la main, fait beaucoup de dégats et peut détruire les rochers... Coût en chakra : 300 Dégâts : 375 Kuroi Shidori ou Shidori noir (grade requis: jounin + marque maudite niveau 2 activée + avoir le jutsus Shidori) Effet: pareil que le shidori mais il est noir et plus puissant Coût en chakra: 350 Degât: 850 (vous ne multipliez pas par 2 la puissance du shidori noir) Raiton, Zou no Chikara Grade requis : jounin Effet : Le ninja reçoit un éclair sur lui. Ce choc lui fait fonctionner le corps plus vite : il augmente donc sa puissance pendant 3 tours. Coût en chakra : 250 et perds 250 pv Dégâts : double les dégâts pendant 3 tours Raiton, Tsurugi no Denki no Jutsu Grade requis : jounin Effet : Le ninja forme une épée avec de l'électricité. Cette épée est très solide. Elle peut être tenue d'une main. Elle peut s'allonger ou se rétrécir. Coût en chakra : 250 Dégâts : 175 par coup Rang S : Chidori Senbon Grade requis : anbu Effet : Le ninja crée un Chidori. Ensuite, il coupe le Chidori en milliers de petits morceaux microscopiques. Ces petits morceaux sont envoyés sur l'adversaire qui ne peut pas les esquiver s'il ne possède pas le Sharingan ou le Byakûgan. Il peut aussi les faire plus gros pour bloquer des Shurikens ou autres. Coût en chakra : 300 Dégâts : 325 Chidori Nagashi Grade requis : anbu Effet : c'est comme un Chidori normal sauf qu'il se trouve dans tout le corps et se transmet au objet comme un ninjato ou un katana. Coût en chakra : 400 Dégâts : tout seul : 375 ou combiné avec une arme : dégats de l'arme +375 Katon Hozenka (grades requis:genin) effet:L'utilisateur lance plusieurs boules de feu qui dissimulent des shurikens. Il peut en créer 15 maximum par post. 35 points de chakra par boule de feu degats:50 pv par boules Rang C: Ninpo Kokuyou no jutsu (grades requis:genin) effet:Le ninja creer une pluie d'huile qui augmente la puissance des jutsu katon. 125 de chakra degats:+100 de dégat pour les jutsu katon. Katon Karyuu Endan (grades requis:chuunin) effet:Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi. 100 points de chakra degats:150 pv Rang B: Katon Ryuuka no jutsu (grades requis:Jounin) effet:Le ninja utilise le feu qui est autour de lui pour creer un dragon de feu qui fonce sur l'adversaire. Il peut en créer 5 maximum par post. Coût en chakra: 75pc / dragon degats: 100pv / dragon Tir Katon (grades requis:jounin) effet:Le ninja crache une sorte de fusée de feu puissante.Il sont inesquivable sauf si il sont contré avec un suiton de rang A. 125 de chakra(par tir,3 max) degats: 150 pv(par tir) Rang A: Katon Haisekisho (Grade requis: Jounin) Effect: L'utilisateur souffle et crée un énorme nuage de cendre qui brule les poumons de quiconque respire, inesquivable si ennemi à portée. Coût en chakra: 225 Dégâts: 225 + 75pv / tour pendant 5 tours. Katon Goukakyu no jutsu(Grade requis: Jounin) Effet:Le ninja inspire de l'air et la melange avec son chakra et souffle une boule de feu. Coût en chakra: 250 dégâts: 300 Rang S: Katon Kasumi Enbu No Jutsu (grades requis:anbu) effet:Le ninja crache un espece de brouillard qui augmente la puissance des jutsu katon. 250 de chakra degats:double les degats des jutsu katon pendant 3 post. Katon Gama Yuendan (grades requis:Jounin) effet: Aprés invoquer Gamabunta, le ninja demande à celui-ci de cracher un jet d'huile puis le ninja crache à son tour un jet de flammes qui s'embrase au contact de l'huile créant une attaque dévastatrice. Nécessite Gamabunta. 350 de chakra degats: 425 pv Henge no jutsu(grades requis:aspirant) effet:Le ninja prend l'apaprence de son choix. 10 de chakra degats:aucun jutsus interdit: -Niveau 1 Grade requis : genin Effet : Le sceau prend une partie du corps mais augmente quand même la force de l'utilisateur. Coût en chakra : 375 Dégâts : 750 pv / 750 de chakra / 250 de dégâts au Ninjutsu -Niveau 2 Grade requis : jounin Effet : L'utilisateur prend une autre forme et est largement plus puissant. Coût en chakra : 750 Dégâts : chakra x2 / vie x2 / dégâts du Ninjutsu x2 / l'utilsateur perd 250 pv par tour.
vie
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(0/0)
chakra
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(0/0)
Sujet: salle d'entrainement
Jeu 10 Jan - 21:38
vous vous entrainé mais dite moi en koi
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